実機製作日記

新・実機制作日記

2017.8.23 掲載

実機製作経過報告

みなさんこんにちは。前回に引き続きJUNがお伝えさせていただきます。

お盆休みもあり更新が滞っておりましたが、製作のほうは進んでおり現在は

演出に必要な素材を決めてその素材を3Dソフトで作っている最中です!

戦車や戦艦だったり

それから発射されるミサイルも作ったり

海なんかも3Dで作っちゃったりしてます!

テキストも3Dモデルにします。

まだまだ途中ではありますが、みんな講義で学んだことを生かしていい素材が作って

行くつもりなのでこれからの製作経過も是非見ていただけたらと思います!

新・実機制作日記

2017.7.19 掲載

みなさんこんにちは!総合開発コース2年のJUNです。

就活とかその他諸々の事情で更新が滞っておりましたが

今週より「新・実機制作日記」として更新をしていきます。

実機制作の進行状況なのですが、現在スペックを決めようと

あーでもない、こーでもないと話し合っています。

しかし、みんな譲れない部分があったりで話し合いも難航していたり・・・。

その中でも新たに6号機の情報も出てきているので基準をどうするか・・・

またまた問題が上がっちゃましたww

そんなこんなで頑張っている毎日です!

少しでも良い作品が出来るようにこれからもみんなで頑張っていきます。

それでは今回はこの辺で。

 

 

 

 

 

 

 

 

実機製作突入しました!

2017.4.28 掲載

今日は良い御日和でございますな!総合開発コースのTOSHIZOで候!

最近コースのみんなで実機製作をはじめましたでござる。

機械のコンセプトは『ここは楽しかった!と思えるパチスロ機』

いかなるゲーム性なら遊技者が楽しめるか考えて日々精進しているでござる!にんにん!

現状の方向性としては、A+ART機、ほわいとぼーどなるものを使用して議論に励んでおるぞ!

現在は本機で登場する動物の案を出し合っておる。こんな動物はどうか?という意見をコメント欄で大募集しようと思う!皆の者の意見をまっておるぞ!

今後もこのノリで手記をつづってまいりますゆえ、皆の者よろしく頼み申す。ドロン!

実機制作日記

2016.10.22 掲載

みなさんこんにちは!総合開発2年<しゅん>でございます!

実機開発の為、毎週みんなで集まっていろいろと内容を決めていっています。

考え始めて半年近く経過してるので、スペック等は決まっているので、
図柄、プログラミングを作っているところでございます!

第1段の公開として、リプレイ・ベル図柄を公開したいと思います。

引き続き作っていきたいと思います。

では!

実機製作日記

2016.3.4 掲載

みなさんこんにちは。

いや~時のたつのは早いものですね。

昨日は生徒の作品発表会が行われた訳なんですがとうとう実機製作チームの

【スロット恐竜物語】

が公開されました。パチパチパチ!!

約1年という短い期間でしたがみんな全力を出し切って作品を完成させました。

デモ筐体とシミュレーターを展示して来場された方にプレゼンテーション!!

生徒の顔には満足感と涙が・・・・。嘘です)

 

 

 

 

 

今回をもって実機製作日記2015の公開は終了です。

見て下さった方

ありがとうございます!

そして実機開発チームのみんな

お疲れ様でした。

もちろん今年度も実機製作は継続して行う予定ですのでお楽しみに。

それではまた。

 

 

実機製作日記

2016.2.13 掲載

みなさん一週間ぶりです。

いかがお過ごしでしょうか。

実機製作チームは今日も制作に取り組んでおります。

今日はいよいよ敵キャラクターの登場です。名前は・・・・。

まだない。

と言うのは冗談です。たしかギガノ?

 

3DでモデリングしてアニメーションをつけたものにAFでエフェクトを付けました。

一応、パンチ攻撃をしている所です。

動きはこんな感じです。

キャラも敵味方がそろい踏みと言うことで演出が楽しみになってきましたよね。

来週には全貌を公開できるかも。

それではまた来週。

実機製作日記

2016.1.16 掲載

みなさんこんにちは。

暖冬かと思いきや最近は寒いっすね~。

みなさんも風邪などひかぬように気を付けて下さいね。

さて今回のUPネタは・・・・。

あんまり進んでません。(泣き

しかしながら3Dモデルを使用した演出は進んでおります。

今回は特化ゾーン中の演出です。

主人公の「ティラ」が怒っております。

怖いですね~。

次回までにもう少し派手なエフェクトを付け加える予定です。

それではまた来週~!

実機制作日記

2016.1.9 掲載

みなさん。

あけましておめでとうございます。

総合開発実機製作チームです。

昨年から始めた実機製作プロジェクトですがいよいよ佳境を迎えつつあります。

久々の更新なのでみなさんもどうなっているか気になっていましたよね?

「安心して下さい、作ってますよ」

進捗的には3Dモデルはほぼ完成しつつある状態で一部はアニメーションさせてます。

エフェクト―チームは演出動画作成に全力を傾けております。

プログラムも順調に進んでいますのでこのまま行けば2月の初旬には完成?

チーム一丸となって制作に取り組んでおりますので今しばらくお待ちください。

AT中の演出画面を想定したアニメーションです。(暗くて見づらい)

ようやくオリジナルキャラを動かすことが出来ました。wwww

 

それではまた来週お会いしましょう。

 

実機制作日記

2015.11.14 掲載

どうも!

総合開発2年の生徒です。

プログラミングの制作は大体完成してきました!!いやぁ~長かった(;一_一)

でもプログラミングコースの生徒1人(○らいサン)が相当なプログラミングの使い手だったのですごい・・・というか8割・9割

助けられました。○らいサン!ありがとう(^-^)!!!

後は、映像が頑張って、映像素材が出来上がってきたらプログラムに入れていきます。

そして、気づけば・・・・かんせーい!!という算段でございます。

今回は動画を載せようとしたのですが、版権の問題などで載せる事ができませんでした。(汗)

もうすぐ、完成も見えてきたのでさらにみんなで頑張っていきたいと思います。

では、また( ..)φメモメモ

実機制作日記

2015.11.7 掲載

みなさん!!

どうも、お久しぶりです(^-^)

最近は、就活が始まったりシミュレーターの制作もやっていたのですが、内容が色々な関係で

二転三転したり、日程が中々みんな合わなかったりという日々が続いていたりと、進捗が進まなかった期間がありました。(;一_一)

ですが、最近になって少し余裕が出来てきたのでこうして制作日記の更新をすることができました!!!

もう制作を始めて半年が経ちました!、改めて日々を振り返ってみると。。。

最初は、結構簡単にできると甘い考えをしていたなと。。。痛感しました、制作しているうちに場の空気がピリピリしたり、ピリピリしたり。。。

ですが、みんなしっかりとしているのでとくに殴り合いのケンカとかはなく、話し合いを重ねて解決していました。

さすが!!総合開発コース!!みんななかよしです。こんなクラスに入って・入れてよかったとシミジミします。(^○^)

色々ありましたが、演出用の映像も着々と出来上がっております。

演出チームありがとう!

3Dモデルも順調?

順調のようです。

ありがとう3Dチーム!

次回は演出用の動画なんかをお見せできたらと思います。

では、また( ..)φメモメモ

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    2017/8/5 UP
    by G&E Nagoyaさん

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